Pro-SiVIC 仮想走行空間(infrastructure)内の3Dオブジェクトは以下の要素で構成されています。
Mesh
オブジェクト形状を表します。
Texture
Mesh 表面に貼り付けられる模様の画像データなどです。
Material
オブジェクト表面の鏡面光(Specular),拡散光(Diffuse), 環境光(Ambient), 自己発光(Emission)を調整することが可能です。
なお,Autodesk 3ds Max 等のCGソフトウェアで作成した .max / .3ds / .obj / .dae 形式のデータはPro-SiVICにインポート可能です(有償オプションの3D Importerが必要となります)。