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機能

Pro-SiVIC 3Dオブジェクトの構成

  • 2016/06/07
  • GOTO Satoru
Pro-SiVIC 3Dオブジェクトの構成

Pro-SiVIC 仮想走行空間(infrastructure)内の3Dオブジェクトは以下の要素で構成されています。

  • Mesh
  • Texture
  • Material

Mesh

オブジェクト形状を表します。

Texture

Mesh 表面に貼り付けられる模様の画像データなどです。

mesh-texture.png

Material

オブジェクト表面の鏡面光(Specular),拡散光(Diffuse), 環境光(Ambient), 自己発光(Emission)を調整することが可能です。

image by Brad Smith

なお,Autodesk 3ds Max 等のCGソフトウェアで作成した .max / .3ds / .obj / .dae 形式のデータはPro-SiVICにインポート可能です(有償オプションの3D Importerが必要となります)。

 

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